Desde o lançamento
do primeiro The Sims, em 2000, um aspecto
sempre desagradou os jogadores: o trabalho.
Isto porque o fato de poder apenas escolher
a carreira profissional do seu Sim, mas
não ter controle sobre ele enquanto
trabalhava, diminui bastante tempo de interação
do jogador com seu personagem durante um
dia do jogo.
Depois de 6 anos,
a EA finalmente resolveu atacar este ponto
com o lançamento de Aberto para Negócios,
uma expansão que finalmente faz com
que o jogador participe ativamente da vida
profissional de seu Sim, permitindo curtir
o personagem durante as 24 horas do dia.
Hora de ganhar
dinheiro
Se você sempre
quis abrir o seu negócio, mas nunca
teve coragem, em Aberto para Negócios
a iniciação de uma carreira
de pequeno empreendedor é bem simples:
basta pegar um telefone, ligar para Negócios
(sabe-se lá que lugar seria esse)
e criar uma empresa doméstica ou
comprar um lote comunitário, onde
a empresa será instalada. Não
existe burocracia, papelada, impostos, nada.
A partir desse momento, a sua casa passa
a ser um ponto comercial, onde podem ser
comercializados quaisquer tipos de produtos
e serviços.
Caso escolha uma
loja, o jogador terá em mãos
toda a biblioteca de itens existente em
The Sims 2, antes utilizada apenas para
decorar e equipar a própria casa.
Quadros, luminárias, plantas, equipamentos
eletrônicos, peças e artigos
de cama, mesa e banho, tudo pode ser vendido.
Basta você escolher em que tipo de
produto vai se especializar, mas não
existe problema algum se quiser vender de
tudo, como se fosse um mini-mercado.
Obviamente, existem
algumas limitações à
criação das empresas, como
o dinheiro e o tempo dedicado ao trabalho.
O Sim deve ter alguma grana em caixa para
viabilizar o negócio, como comprar
um imóvel (a empresa pode ser feita
na própria casa, se tiver um espaço
para isso), decorá-lo, comprar o
estoque inicial, o equipamento operacional
e, se preciso, contratar funcionários.
Como o início de qualquer empresa
é apertado, o mais recomendável
seria ter um segundo Sim na família
que tenha uma profissão convencional,
que garanta uma renda enquanto o negócio
do outro não decola. Também,
deve-se observar os horários, pois
o Sim ainda tem as suas necessidades sociais
e fisiológicas que devem ser respeitadas.
Com o evoluir do
negócio próprio, a empresa
vai se tornando auto-suficiente até
começar a dar lucro, mas não
se engane: Não é fácil
ter sucesso como empresário e poucos
negócios realmente crescerão
do jeito que o jogador quer.
Sim Business
A maior virtude de
Aberto para Negócios é ser
a primeira expansão na história
da série The Sims a realmente trazer
uma jogabilidade diferente, que muda o andamento
do jogo original, o que é muito bem
vindo. Obviamente, a base continua a mesma,
com todas aquelas conhecidas funções,
necessidades e aspirações,
mas no que diz respeito ao gerenciamento
da própria empresa, a expansão
pode até ser encarada como um jogo
diferente. Tanto que existe até um
novo menu no canto superior direito da tela,
feito exclusivamente para a expansão,
destinado a lidar com as novidades.
No menu, o jogador
vai encontrar uma variedade de estatísticas,
habilidades, funções e variáveis
inéditas que terá que acompanhar
para se dar bem com o seu negócio.
São elas:
- Lealdade dos clientes:
Aqui o jogador acompanha a satisfação
dos consumidores. Muitas variáveis
influenciam esse quesito, como preço
dos produtos, qualidade e velocidade do
atendimento, bom relacionamento com vendedor,
etc. Clientes satisfeitos comprarão
mais e voltarão sempre;
- Informação
do funcionário: Tudo sobre os funcionários
contratados pode ser encontrado aqui, como
suas habilidades, cargo, salário,
etc. Além dos conhecimentos básicos,
como criatividade, cozinha, mecânica,
etc, que já são conhecidos
do The Sims 2, os Sims agora recebem uma
espécie de medalha de especialização,
que pode ser de ouro, prata ou bronze. As
medalhas significam a experiência
e capacitação em determinadas
áreas, como trabalhar em vendas,
no caixa, com estética, fabricando
robôs, e por aí vai. Na hora
de contratar, vale a pena ficar de olho
em tudo isso;
- Registro de caixa:
Apenas para acompanhar a entrada e saída
de dinheiro;
- Informações
comerciais: Classificação
da empresa, valor de mesma, número
de clientes leais, essas coisas;
- Ferramenta da construção
comercial: É idêntica à
ferramenta de construção e
compra de itens do The Sims 2. A diferença
é que aqui compramos todos os itens
do jogo com um preço mais baixo,
para revenda. Agora existe a possibilidade
de comprar por atacado, o que derruba ainda
mais o preço unitário dos
itens. Aqui também se define qual
será a margem de lucro do Sim para
a venda;
- Vantagens comerciais:
À medida que a empresa vai tendo
mais clientes leais, ela vai subindo sua
classificação e o jogador
vai ganhando pontos que podem ser gastos
com algumas habilidades especiais bem interessantes,
como capacidade de articular contatos, conseguir
descontos, motivar funcionários,
convencer um comprador e ganhar prêmios
e investimentos.
Novas quinquilharias
Como não poderia
deixar de ser, Aberto para Negócios
traz mais uma porção de itens
novos, mas a grande maioria é apenas
estética, objetos decorativos e temáticos
que não trazem qualquer mudança
ao jogo em si. Entretanto, temos alguns
poucos que realmente são úteis
ou necessários na nova função
de empreendedor, como a caixa registradora,
necessária para a cobrança
das mercadorias dos clientes, ou a placa
de Aberto/Fechado, que define o funcionamento
do estabelecimento.
Como se pode vender
qualquer item normal do jogo, quase não
existe limites para um ramo de negócio
de vendas a escolher, o que estimula a criatividade
do jogador. Os produtos e negócios
mais específicos exigem objetos especializados,
como é o caso do fogão industrial
para um restaurante, a Estação
de Embelezamento “Dragão Never
More” para cuidar dos cabelos e pele
dos outros Sims, a bancada para fabricar
brinquedos e até mesmo a barraquinha
de limonada, para os empreendedores com
menos condições de investimento.
Uma das novidades mais interessantes nestes
equipamentos é a máquina de
fazer robôs. Pode-se ter andróides
agora, e estes são bastante interessantes,
pois se comportam como um ser humano, têm
vontades, emoções, podem até
se casar. Eles não comem, não
dormem e não fazem xixi nem cocô,
mas precisam de uma recarga diária
na bateria para funcionarem. São
muito úteis na limpeza e conservação
da casa.
Aberto para Negócios
realmente tem muitas novidades bacanas que
vão acrescentar bastante na sua experiência
com The Sims 2, mas tudo isso tem um preço.
Como a expansão trata de coisas mais
complexas, seu funcionamento não
é tão simples como o habitual
do jogo original. Talvez a EA não
tenha conseguido facilitar ao máximo
o mecanismo do processo de empreendedorismo,
o que pode assustar alguns jogadores mais
casuais – que é o público
principal da série. Alguns objetos
necessários a um estabelecimento
estão muito escondidos no meio dos
outros, umas ações novas são
feitas pelo menu e outras clicando diretamente
nos outros Sims. Em certos momentos, fica
meio confuso entender como realizar certas
tarefas.
Outros defeitos menos
importantes, que também aparecem
nas outras expansões, são
os excessos de cliques para se chegar a
um local, as telas de loading demoradas
e aquela sensação de que o
bairro comercial é apenas um bairro
comum, porém com lojas ao invés
de casas.
Um detalhe interessante
para quem tem as outras duas expansões,
Vida de Universitário e Vida Norturna:
se instaladas, liberam novas modalidades
de negócios a Aberto para Negócios,
que valem a pena conferir.
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